Stel
je voor:
Je bent een
spellenfabrikant en je wilt een spel maken over Noorwegen. Alleen weet je nog
niks over dat land.
Voor je dat spel kan
maken moet je dus eerst informatie opzoeken over Noorwegen.
Later, als je genoeg
informatie hebt gevonden, verwerk je die informatie in een spel.
Je doel is om een goed
spel te maken dat veel mensen zullen kopen en waar jij ook nog wat van leert.